Posté par Ocelyn le 11 septembre, 2009 |
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Très vite après avoir créé sa scene 3D avec la BasicView, on va vouloir en modifier les propriétés, modifier la caméra, accéder au rendu pour par exemple faire bouger des objets en EnterFrame… On pourra modifier les propriétés de la scène 3D, tout simplement en les appelants, pour modifier le Viewport par exemple (ligne 12) [...]
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Posté par Ocelyn le 10 septembre, 2009 |
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L’affichage des objets 3D à leur vrai taille peu s’avérer compliqué si on ne connais pas la formule magique. Pour les planes (ligne 19) il suffit de mettre la position Z égale à ( camera.zoom * camera.focus ) – Math.abs (camera.z), on remarquera qu’on peu accéder à la caméra en BasicView sans avoir à la [...]
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Posté par Ocelyn le 9 septembre, 2009 |
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Les dernières versions de Papervision3D, apportent une nouveautés intéressantes la possibilité d’appliquer des filtres sur certains des objets 3D. En passant la propriété useOwnContainer (ligne 21) à true, on active la possibilité d’appliquer des filtres ou de la transparence à votre plane. On à par exemple la possibilité de mettre un effet de Glow (ligne [...]
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Posté par Ocelyn le 8 septembre, 2009 |
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Dans les dernières versions de Papervision, les contributeurs ont ajouté la possibilité de créer des configurer des scènes 3D en seulement quelques lignes. Là où il nous fallait créer un viewport, créer une caméra etc… (voir les anciens tutoriels) en étendant notre classe avec une BasicView (ligne 7), nous n’avons plus rien à faire . [...]
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Posté par Ocelyn le 22 juin, 2008 |
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En exclusivité sur papervision3d-fr.com, un tutoriel vidéo dédié à Alternativa3d, c’est une première Française, voir mondiale, j’vous le dis ma bonne dame ! Les pré-requis : Télécharger et installer : Flash Player 10 Vous inscrire puis télécharger la libraire Alternativa3D ici. Télécharger les fichiers utilisés dans ce tutoriel ici. Et de lancer la vidéo (Exemple [...]
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